商业模式用户设计模式的形态
在用户设计模式(User Design)中,客户拥有消费者和设计者的双重身份(谁)。通过设计未来最具市场潜力的商品,这些客户能够积极参与到产品开发过程中。企业支持客户的设计活动并从他们的创造力中获利,同时消费者不需要投资任何基础设施(是什么)就实现了自己的创业理想。一般而言,在线平台能为消费者提供设计和营销产品的诸多必要的帮助,比如产品设计软件、生产服务和直接出售产品的在线商店(怎样做)。企业都能从每一笔交易中收取一个固定费用,这些费用通常都在回报中被抵销掉了(为什么)。用户设计最关键的优势在于,如果企业能顺利帮助消费者开发创造力,就不用再投资于产品的研发了(怎样做)。
用户设计模式的起源
目前,用户设计模式虽是新鲜事物,但却也相当常见了。这种模式主要得益于新技术的出现,比如3D打印技术、数控铣技术或激光切割技术。这些科技能使小批次产品的生产成为可能,并且产品的单位生产成本也能让人接受——这是用户设计产品的一个共同特点。大规模定制也为消费者开启了新的视野,即个性化产品生产以及模式推广的可能。最早的开创者之一是美国的Threadless公司——是由一名艺术家创办在线社区并拥有自己的电商网站。2000年,杰克·尼克尔(Jake Nickell) 和雅各布·德哈特(Jacob DeHart)用1000美元一起创建了这家公司。Threadless公司设计图案的创造、评估和选择都在线进行。每周,在社区提交的上千份设计稿都会由公众进行投票。几天之后,工作人员查看投票数最高的设计稿。基于平均得分和社区反馈,10款设计稿最终被选出来印刷在衣服或其他产品上。这些产品在电子商城和位于芝加哥的实体店内都卖得很火。中标的艺术家则能获得2000美元的报酬和500美元的网购礼金券。设计稿每重印一次,它的设计师就会获得另外500美元的礼券。用户设计模式如图所示。
用户设计模式示例图
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